1. Design și configurare a sistemului de lumină de top
Lumina de top este iluminarea necesară pentru spațiul de performanță în adâncimea scenei. Diferitele lămpi utilizate în configurația superioară a luminii îmbunătățesc foarte mult transmisia luminii și pot fi utilizate pentru iluminarea sau vopsirea scenei.
A. Configurați distribuția de iluminat după cum urmează:
Deasupra scenei, există un total de 20 de suspensii de lumină de tavan. Fiecare lumină de sus utilizează un număr diferit de lămpi.
b. Dispunerea și metoda de proiecție a lămpilor:
Prima lumină de top este conectată cu lumina de suprafață pentru a ilumina zona principală de performanță. Când vă conectați, acordați atenție înălțimii personajelor. Prima lumină de top poate fi utilizată ca lumină în punct fix și pot fi plasate lumini cu efecte speciale, iar unele lumini pot fi selectate pentru a consolida iluminarea punctului de sprijin al zonei de performanță; al doilea canal la al zecelea canal poate fi turnat direct în spatele scenei, sau vertical în jos, ceea ce poate spori iluminarea personajelor de scenă și a spațiului scenei. Rândurile de lumini din față și din spate sunt conectate, astfel încât zona de performanță a scenei să poată obține o culoare și o luminozitate relativ uniforme.
2. Proiectarea și configurarea luminii computerului
Luminile computerului sunt dispuse în principal pe stâlpii de lumină de sus deasupra scenei, iar unghiul de proiecție, luminozitatea, schimbarea modelului, dimensiunea fasciculului, culoarea și alte funcții ale lămpilor pot fi ajustate arbitrar pentru a se asigura că sunt îndeplinite cerințele de performanță pentru luminile computerului.
3. Configurația de proiectare a schimbătorului de culori de iluminat
Schimbătorul de culoare instalat pe unele lămpi și felinare este utilizat pentru iluminarea scenei, vopsirea, schimbarea culorii și dejucarea parcelei pentru a obține efecte colorate.
